ສຳລັບນັກພັດທະນາເກມທີ່ຢາກສ້າງເກມເທິງຄອນໂຊຂອງນິນເທັນໂດ ບາງຄັ້ງອາດຈະຄິດວ່າມັນເປັນເລື່ອງຍາກ ເພາະມັນບໍ່ມັນບໍ່ເປັນຄືຄອນໂຊອື່ນ ແຕ່ເບິ່ງຄືວ່າການມາຂອງ Nintendo Switch ນິນເທັນໂດຈະເຮັດວຽກບ້ານມາດີຫຼາຍ ເພາະນອກຈາກຈະຮອງຮັບ Unreal Engine 4 ແລ້ວ ນິນເທັນໂດຍັງເປີດ Engine ສ້າງເກມເທິງ Nintendo Switch ເອງນຳ.

ໂດຍນິນເທັນໂດເປີດໂຕ middleware tools engine ທີ່ເອີ້ນວ່າ Bezel Engine ສຳລັບນັກພັດທະນາຊອບແວທີ່ພັດທະນາເກມສຳລັບແພຼດຟອມ Nintendo Switch ທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ການສ້າງເກມເທິງຄອນໂຊລູກປະສົມເຮັດໄດ້ງ່າຍຂື້ນ ໂດຍກ່ອນໜ້ານີ້ໄດ້ມີການໂຊໃນງານ GDC 2018 ໄປແລ້ວ ແຕ່ຍັງບໍ່ໄດ້ມີການປະກາດລາຍລະອຽດອອກມາໃນຕອນນີ້ ແຕ່ຄາດວ່າມັນຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ສ້າງໂດຍສະເພາະສາຍອິນດີ້ ສ້າງເກມລົງເທິງ Nintendo Switch ໄດ້ງ່າຍຂື້ນກວ່າເກົ່າ.


ອ້າງອີງ mynintendonews, beartai

ຄວາມຄິດເຫັນ

ຄວາມຄິດເຫັນ

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here