ຫາກທ່ານເປັນມາດົນຄົງຈະພໍຮູ້ວ່າຊີຣີ່ Dragon Quest ເປັນໜຶ່ງໃນເກມເກົ່າແກ່ທີ່ຂາຍມາດີຕະຫຼອດໂດຍສະເພາະໃນຍີ່ປຸ່ນ ແລະ ເຖິງແມ່ນວ່າຈະຜ່ານມາຮອດຍຸກນີ້ແລ້ວ ພາກຫຼັກຂອງຊີຣີ່ ກໍ່ຍັງຄົງບໍ່ມີລະບົບຂາຍຂອງ Microtransactions ແລະ DLC ໃນເກມ (ແບບເສຍເງິນ).

ເຮັດໃຫ້ຫຼ້າສຸດມີຄົນໄປສອບຖາມເຖິງເຫດຜົນຂອງຜູ້ສ້າງຫຼັກຢ່າງ ທ່ານ ຮິໂຣອິ ຢູຈິ ໂດຍລາວໄດ້ບອກວ່າ Dragon Quest 11 ເປັນເກມທີ່ມີຂະໜາດໃຫຍ່ຫຼາຍ ແລະ ຕ້ອງໃຊ້ເງິນເປັນຈຳນວນຫຼາຍໃນການພັດທະນາ ດັ່ງນັ້ນເຮົາຈຶ່ງຕ້ອງຊອກຫາວິທີການສ້າງລາຍໄດ້ຫຼາກຫຼາຍໃນຮູບແບບຕ່າງໆ ແຕ່ໃນທ້າຍທີ່ສຸດກໍ່ມີ ເຮົາກັບມາໃຊ້ແນວຄິດທີ່ສູ່ຮາກເຫງົ້າຂອງເກມ ເຖິງແມ່ນວ່າໃນທຸກມື້ນີ້ຈະມີລະບົບຂາຍຂອງໃນເກມແບບ microtransactions ແຕ່ເຮົາຢາກຈະກັບໄປທີ່ແນວຄິດເລື່ອງການຊື້ເກມຄັ້ງດຽວແບບເກມໃນຍຸກກ່ອນຫຼາຍກວ່າ.

ເກມ Dragon Quest 11 ຈະອອກເວີຊັ່ນພາສາອັງກິດໃນວັນທີ່ 4 ກັນຍາ ນີ້.


ອ້າງອີງ siliconera, beartai

ຄວາມຄິດເຫັນ

ຄວາມຄິດເຫັນ

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here